Razer Raiju V3 Pro: el mando personalizable que se adapta a todos tus juegos de PS5

Repasamos las posibilidades de adaptación del gamepad Raiju V3 Pro de Razer a cualquier tipo de juego en 2026



La recta final del año llega cargada de pesos pesados para los jugadores de PlayStation 5. The Blood of Dawnwalker, Marvel’s Wolverine y el lanzamiento de octubre de Star Wars: Galactic Racer ponen sobre la mesa aventuras de acción, mundos por explorar y carreras a toda velocidad, sin olvidarnos de que el gigante de Rockstar, GTA VI, asoma ya en el horizonte como el siguiente gran acontecimiento del videojuego. En medio de ese calendario, hay otro protagonista silencioso que marca la diferencia entre sobrevivir, dominar o simplemente disfrutar: el mando. Y es que con tal catálogo por delante, Razer quiere que el nuevo Raiju V3 Pro se convierta en esa pieza clave del equipo, un gamepad premium pensado para quienes no se conforman con un control estándar y prefieren ajustar cada botón y cada gatillo a su manera de jugar. El mando pesa 258 gramos, una cifra muy reducida para un dispositivo de este segmento, lo que ayuda a reducir la fatiga en sesiones largas. La conexión Razer HyperSpeed Wireless busca eliminar latencias y cortes, y la autonomía declarada de hasta 36 horas de uso inalámbrico (aunque cuando se acaba, siempre puedes enchufarlo por cable, seguir usándolo y que se recargue de nuevo en muy poco tiempo). Pero, realmente, más allá de repasar características técnicas al final, todo se resume en una pregunta sencilla: ¿qué cambia realmente en tu experiencia cuando pasas del mando estándar de la consola a un modelo como el Raiju V3 Pro? Ajustar finamente la sensibilidad, definir una curva de respuesta que evite tirones bruscos y adaptar la textura de los sticks puede parecer un capricho… hasta que llevas diez horas de juego y sigues moviendo la cámara exactamente como quieres. Si ya cambiar de un juego de acción a un título de conducción suele dejar al descubierto el problema de que el esquema de control y la sensibilidad que te funcionaban en un contexto ya no sirven en el otro, en Star Wars: Galactic Racer, previsto para octubre, lleva esa sensación al extremo porque hablamos de un juego de conducción muy peculiar.