World of Warcraft: Forever prohibirá por completo el sistema GDKP para no arruinar la economía del MMORPG
Uno de los anuncios más importantes que se produjo en la BlizzCon que se celebró estos días fue el de World of Warcraft: Forever, un nuevo videojuego del...

Su diseñador principal, Josh Greenfield, ha participado en un vídeo de preguntas y respuestas en el que ha querido dedicar un momento de atención a un sistema que estará totalmente prohibido: el de los GDKP (Gold Dragon Kill Points). Este ya se volvió muy popular en su momento, sobre todo en la Temporada del Descubrimiento, y se decidió que los jugadores no podrían sacar partido de él en ningún momento, al igual que ocurrirá en este nuevo título. Por esta razón, Greenfield ha sido muy tajante al dejar claro que no se piensa tolerar el uso de este tipo de sistemas para proteger la economía: La compañía no ha concretado qué clase de castigo aplicará a los jugadores que decidan ignorar esta norma, pero cuando se llevó a cabo en la Temporada del Descubrimiento de World of Warcraft Classic se optó por banear para siempre a cualquier cuenta que fuera pillada con las manos en la masa. Por lo tanto, no sería de extrañar que suceda lo mismo en World of Warcraft: Forever cuando arranque el 5 de noviembre. En VidaExtra | Blizzard manda un mensaje a quienes esperan WoW 2: "¿Qué te ofrecería que World of Warcraft: Forever no te ofrezca ya?" En VidaExtra | Resumen de la BlizzCon 2026 con World of Warcraft: Forever, Diablo V, Starcraft y mucho más En VidaExtra | World of Warcraft se prepara para recibir la montura más cara de su historia que costará unos cuantos millones de monedas de oro